ナポリタンNセット

気が向いたら更新していく雑多ゆるゆるブログ

真・三國無双ORIGINS クリア後感想(ネタバレあり)

 

 

↑このゲーム!

 

筆者のプレイ状況

発売されてすぐに購入、すべてのエンディングを見て☆7武器をコンプし飽きるまで「挑戦」を進めトロコンする前に別のゲームに目移りしてプレイに区切りを付けていました。

発売後約1年経ち、DLCが発売されたので予約購入して4つのエンディングを見て追加武器の☆7を揃えて一旦区切りを付けました。

プレイ時間は本編100時間、DLC20時間ほどです。環境はPS5。

 

三國無双シリーズのプレイ歴は3〜6、猛将伝もたまに遊んでましたがナンバリングまで覚えておらず。。Empiresやその他コンテンツは未履修です。

PS4を購入しなかったのと、武将がどんどんキラキライケメンキャラゲー化していると感じて長らくシリーズから離れていました。

新型コロナの療養期間に本作の体験版を触れてみたら夜更かしするほどハマってしまって、即購入してしまった(笑)

 

本編の感想

いや〜面白い!

主人公がオリジナルキャラクターなんですけど、それがまた良い。

武将のキャラデザも好き。ひたすらにイケメンにするのではないのがとても好感がもてる。武将だからね、みんながみんな美形じゃなくても良いんですよ。

張飛や呂布の唇見てください、ガッサガサですよ!笑

肌も整ってなくて無精髭が目立つ武将もいます。ケアするかしないか性格が現れているというか、解釈一致が多くて興奮します。

三國志で有名なブサイク・・醜男といえば、龐統ですよね。あれはマスクをめくると相当顔が悪いですよね。笑
周瑜や関羽など、演義上の美男枠はちゃんとイケメンに仕上がっていて良い。

主人公は顔がよすぎてプレイ意欲がそそられますね。ありがとう🙏どちゃくそ好みです。白い衣装はあんまし似合わないけど。趙雲の配布衣装着せて笑ってすぐ脱がせちゃった笑

 

あと赤壁の戦いまでを描くので、みんな若いんですよね〜👏

孫権みたときは若すぎてひっくり返りましたよ。

夏侯惇が隻眼でないデザがちゃんとあって良かった。

配属が変わるとちゃんと衣装カラーが変わるのも好きよ。陳宮とか張郃とか。

 

はい、ここまではキャラデザのことを言ってきましたが次はシステム面ですね。

爽快感があって楽しい。武器種は武将毎にあった時代には劣りますが、武芸だったり戦法だったりカスタムできるしストーリー完クリまでは戦闘に飽きなかったですね。

大軍団戦も楽しい。迫力がすごい。いまのゲームってこの物量を動かせるんだ。

難易度もちょうどよくて、途中で変えられる親切設計。アクション苦手なら難易度下げて出陣すればいい。クリア後高難易度の「挑戦」は敗走を繰り返して立ち回りを変えてクリアできる感じ。難しいけどクリア後の達成感が心地よい。チェックポイントに感謝。

真エンディングへの分岐ルートに進めるのはなかなか難しかったな〜当時の攻略サイトに正しい情報が載ってなかったし。。ありがとうコメントで情報発信してくれた有志。

通常ルートは概ね正史なのが良い。魏ルートでも曹操はちゃんと赤壁で敗れる。

真エンディングも胸アツでよかった。

これ続編あったら真エンディングルートなら龐統は落ちないやつ〜👏

 

赤壁の戦いまでなので内容が濃い!いつものストーリーだと飛ばされる情景が丁寧に描写されていて新鮮かも〜

虎牢関の戦いにいつまで経ってもたどり着かずゲームボリュームにビビった。

蜀陣営はまだまだこれからって状態で残念。明らかに武将が少ない。居ないから仕方ないし架空の武将が投入されるよりはマシだけどね(笑)

長坂の戦いの前?に関羽が「行軍が遅々として進まぬ!」って言ったあとワールドに戻されて自分の位置を見ると本ッ当に進んでなくて大爆笑したわww

 

子供の頃は蜀が一番好きだったけど、改めて触れると魏が一番好きですね。

劉備がウダウダするじゃないですか。ハッキリせずうにょうにょする。仁徳は素晴らしいけどね。

曹操は理をもって目的に真っ直ぐ、非道な手段も取る。確かにもう父は障害でしょう、排除したくなるよね。

同じ理由でDLCの張角ルートはあまり好きじゃなかった。董卓ルートが一番好きだった。曹操が「自分と董卓はある意味で似ている」的なことを言っていたけど、すごく共感した。あなたたちのそういうところが好きなんだよ!

 

・・・話題があちこち散らかっていますが次はDLCについて触れようかな。

 

DLC 夢幻の四英傑 感想

今作、張角と董卓が大幅イメチェンしてますよね。好き・・!

董卓!酒池肉林はどうした?美女連環の計を引きちぎりそうなイケオジになりおって。。

「大阪から東京に転勤してしばらく経つが自分の大阪のノリに着いていけず部下の反感を買ってるけど気持ちは分かる」、みたいな事を言うんですが。。。理解あっての獣の理ね、かっこいいね〜幕引きも併せて好きです。

私はずっとDLCを知らぬ内に最高難易度でプレイしていたんですが、呂布と貂蝉2人相手にある程度董卓が戦ってくれて助かりました。あなたが居なかったら勝てずに夜更かしコースでしたわ。。

 

袁紹ルートもよかった。郭嘉が仲間になるのは突飛な話ではないんですよね〜☺

期待どおり官渡の戦いを描いてくれました。曹操の引き際はちょっと消化不良ですけど。。

3戦目で呂布の匂わせがあって、呂布と戦いたくなくて数日プレイを放置してしまった。戦わずに済んでよかった。

 

呂布ルートはやはり陳宮が活躍しましたね。でも呂布は敵陣に突っ込むし好き勝手しますねー(笑)でもある程度放置していても討たれない安心感があって良い。1回放置しすぎて討たれ敗走しましたが。

ストーリー3戦のうちの貴重な初戦があの救出戦で残念でした。もっと劉備達と絡みたかったな〜

本編の下邳の戦いの後の陳宮の「実に 実に惜しかった」ってシーンが感情こもっていてすごく好きなんですけど、IFのエンディングで全く同じセリフを別の状況で言っていてとても良かった。

 

本編が大ボリュームで、一通り遊び終わった後にDLCが欲しいとは思わなかったのですが、発売されるとなれば話は別で飛びついちゃいましたね。

んで遊び終わった後に振り返ると、このボリュームでこの値段はちと高いな。。張角ルートが終わってビックリしましたもん。1人このペースか!?って。

まあ次回作への投資の願いも込めてってことで。

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GOD OF WAR ラグナロク クリア後感想(ネタバレあり)

先日ニューゲーム+をクリアしました🙌

1周目にクリアしたあとの書きかけだった記事に追記して公開しました〜

 

発売前からティザームービーを観たり海外の公式YouTubeの予約特典発表動画を観たり、もうめちゃくちゃプレイするのを楽しみにしていたゲームです。

 

発売日がスプラ3やポケモンSVと近かったので、発売してすぐの購入は見送っていたのですが、

2024年他のゲームが落ち着いたのでついに購入しました✌

やるなら1ヶ月くらい腰を据えてしっかり遊びたかったので(´∀`)

いまクリアして最後のヴァリキュリアとベルセルクの王を倒したのでブログ更新〜

 

前作新生GOD OF WAR(2018)をPS+フリープレイで遊んでからドハマリ。

ギリシャ時代は未履修。今後プレイしたいけどR-18の規制がGだけじゃないみたいで、TVでやるのはきついかなぁ〜。

前作もめちゃくちゃ楽しかったから、ブログに感想残しとけばよかった。。

 

日本だとあまりメジャーじゃないかもしれないですが、「日本のマリオ、アメリカのクレイトス」と言われるくらい海外では有名なゲームらしいです。賞もいろいろ受賞してるし、迷ったらまずプレイして損なしのアクションゲームだと思います💪

 

↑このゲーム!

 

前作をプレイしなくても楽しめますが、前作をクリアしておくことを強くおすすめします。

プレイ中の重みが全然変わってくると思うので。。ギリシャ時代も履修しておいたほうがクレイトスさんの言動がより重くなるらしい。惜しいことをした

 

あと前作の裏ボス・シグルーン、終盤に手に入るプレイヤーによっては未使用で終わりそうなルーンで登場するラタトゥスク🐿️、などなど前作を完クリした勢いでないと見知らぬキャラが現れ当然のように会話が進むので困惑するかも。。とは思いました

 

◆ネタバレ含めたプレイ中の感想なぐり書き
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グラよし、マップよし、アクションよし、ストーリーよし。

も〜今作も最高でしたね!

 

冒頭から成長したことを思わせるアトレウスの行動(1人で鹿狩ってたり、クレイトスが片付ける前に片付けたり)、そんな息子を見てうれしいけどちょっと寂しげなクレイトス。。

てか度々空になった遺灰入れを眺めて憂いてるクレイトスさんエモすぎんか?

 

この世界の予言って、確実に当たる気配あるしクレイトス死ぬんだろうな〜と思いながらプレイしてたけど死ななかったね。

DLCでヴァルハラに行ってるし、ほんと死ぬと思ってた。。GOWはクリア後はクリア後の世界を冒険できる方式だから死んだらどうするつもりなんだろとかは思ってたけども。まさかの生存!w

 

月に狼をかえしたり、ヘイムダルを殺したり、抗えずズブズブと予言通りに歩を進めてる沼、絶望感がすごかった〜。

ヘイムダル戦前「予言を避けるため最悪トドメをフレイヤにさしてもらえばいいんだ。」「おい止めろ1人にしないでよ!」

ヘイムダル戦でトドメをささずに去ろうとしたとき「いいぞぉ、そのまま殺すなよ」

ヘイムダルに馬乗りになってるとき「やめ。。殺すなあ殺すなよ。あっああ。。」

とまあ絶望のひとりごとが止まりませんでしたね笑


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↑ミーミル自身が惨事を視認できるこのアングルとても良い

 

そういえばヘイムダル戦中、間違えて□ボタン(同行者攻撃司令ボタン)を押したら「助けは来ないぞ?」とヘイムダルに煽られて感心した。

 

角笛ギャラルホルンを手にいれたときは「角笛を吹かなければラグナロクは起きないんでしょ。吹くなよ吹くなよ〜」とか思ってたけどブロックが殺されてから一気に流れ変わっちゃいましたね。

友の死って、大きいんだなぁ

 

前作ではブロックとシンドリしかドワーフに会えなかったからなんとも思わなかったけど、ブロックの肌の色に伏線があったとは。。クレイトスの白い肌色にも理由があるし、他と違う肌色には意味があるんだねぇ。


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ラグナロク中初めて振り向いた時の目が真っ赤でビビった。

序盤のスヴァルトアルフヘイムでダーリン達が作ってた兵器だったんですね。

シンドリの音叉をクリア後に拾えるんですけど、壁を壊すために紛失してたんですね…


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↑若干目の色が改善している


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↑葬儀のときは顔はやつれてたけど目は治ってきてる。

キレイ好きなのに鎧の汚れがそのままだったり相当キてるね。

ドワーフのワープは人に見せないようにしてたイメージだけど、終盤は目の前でワープして、ほんとなりふり構わずって感じ。次回作があるならシンドリとの関係が怖い


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↑前作冒頭の火葬に繋がる準備が切ない…


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↑クリア後の同行者がフレイヤ固定になるのは辛い

 


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↑例の予言に似ている構図。結局予言は解釈次第で絶対なのか?

 

ニューゲーム+の感想

トロコン後にプレイ開始!

 

すこし進めてから他のゲームに浮気して、2025年4月前後にトールと酒場で暴れる辺りから再開してクリアしました〜😋

GOWシリーズ20周年のアプデがきてたので良いキッカケになりました。

 

やっぱり楽しかったわー。

2周目でステータス引き継いでるし俺ツエーできるのかと思いきや、敵のレベルが上がっていてツエーはできなかったですね笑

でもベルセルクの王の柄頭が強くてちょっと楽できた

 

無料DLC ヴァルハラ

 

1周目クリア後にトロコンまで遊びました。

すごい楽しかったですね!
完全に本編ストーリー後の後日談。これが無料だと!?

ギリシア時代のクレイトスを知らないのですがストーリーも楽しめました。

腰に下げる生首はミーミルだから許せるんだな〜〜〜

 

本編では前作から存在を崇高にしておきながらとんでもない扱いだったテュールが、ラスボス扱いで関われてよかった☺

1周30分くらいかかるのにラスボスで負けるのは悲しすぎるので毎度緊張しながら戦っていました(笑)

DLCの裏ボスも強くて何度も負けちゃいましたね。。でも楽しいからすごい

 

 

まとめ

 

次回作が楽しみです!!次はなに神話の世界だろ〜

GOW旧シリーズはリメイクしないのかな?

 

アトレウスと再会するも敵対からの和解とか観たいな〜〜

 

 

ABZU クリア後感想

直接的なネタバレは なしです。

 

↑このゲーム!

 

 

なにも考えずにプレイできる癒しのゲームで遊びたくて、高評価だった本作を購入。


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自分がダイバーになって海洋を自由に泳いで軽い謎を解きながら道を開き進めるアドベンチャー・・・ですかね?

 

プレイ時間は2時間。サクッとクリアできました。

トロコンは簡単な部類かな。私は狙わないけど。

プレイ環境はPS5。ゲーム自体はPS4対応のソフト。

 

言葉は一切なく、情景と雰囲気を楽しむゲームですね。

発売年を加味するとぜんぜん綺麗なグラです🐠🌊

 

実在する魚が泳いでいて、眺めて楽しい感じ。

 

海の中がメインの行動範囲なんですけど、動きにZ軸が入ると途端に操作が苦手なんですよね〜💦

キングダムハーツのアリエルのエリアとか、モンハンの海中エリアとか。

 

ABZUはR2ボタンを押しっぱなしで前進ってことを意識したら まだマシに泳げるようになりました笑

 

操作が苦手ってことをナシにしても、ABZUは私にはあまり刺さりませんでしたね💔

ゲーム中は一切 主人公や世界などの言語的説明がありません。

訳のわからないまま海中を散策して、

よくわからないままエリアを解放して、

なんか邪魔な地雷がでたなーと思ったら

あいつの死はこれがやりたい布石だったのかー、

ふーん綺麗だったね。もう終わりか〜

って感じ。

 

道中の神殿みたいな建物の壁画を真面目に眺めたら考察の余地はあるでしょうが、操作が苦だし画面酔いするしで・・・うーん楽しめなかった!残念!

 

 

プレイグテイルーレクイエムー 考察

ネタバレありです。

 

YouTubeにも個人ブログにも考察がほぼ転がっていなくて満たされないので、クリア後調べ漁ったことを踏まえて考察を書き殴っていきます。

WikipediaYouTubeの中世ヨーロッパの歴史・疫学動画などを参考にしているためエビデンスは乏しいことを了承して記事を読んでください!笑

 


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プレイグテイル作中に登場する「マキューラ」、これはペストがモデルになっています。

 

ペストはかつてヨーロッパの人口1/3を殺したと言われる有名な疫病ですよね。

世界的に度々 感染爆発を起こしています。
現代では有効な抗生物質が発見されていますし、初期に対応できればさほど驚異にはならない印象ですが。。昔は感染したら致死率の高いやべー病気だったんです。

 

そのペストの病原は菌です。ノミが媒介してネズミ→ノミ→ヒトと感染します。

(ネズミ以外がベクターになる場合もありますが割愛)

なのでプレイグテイル本作ではネズミが大活躍するのですね〜🐀

 

そしてマキューラの保持者(弟ユーゴ)はネズミを操ることができる。。

保持者を制御し従えることができたら大きな権力を得たでしょう。


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ユーゴの前の保持者は王のように扱われていましたね。

島ラ・クーナで錬金術師ルカ&母と再会し前の保持者のことを報告していたとき、前の保持者は「6世紀・・・ユスティニアヌスの疫病もマキューラが関わっていたことは知っていたけど」的な趣旨の発言がありました。

ユスティニアヌスの疫病はヨーロッパや地中海などで流行しました。ラ・クーナは地中海にある島なので地理的にも合致していますね。

 

ペストですが今までに3回大流行を起こしていると言われています。

6世紀のユスティニアヌスの大流行、中世ヨーロッパでの大流行、19世紀末の香港の3回。

本作は中世ヨーロッパでの大流行を描いています。

EDでチラ見えした次の保持者もペストの大流行の原因になると予測すると。。次はアジアが舞台になるかもしれませんね。

教団はアジア含め世界中にあると作中発言がありましたし、教団がまた絡んでくるんだろうな〜f:id:niapolitain:20241231110747j:image

 

ユーゴは最期にマルセイユに監禁され、マキューラに身を捧げネズミが溢れ街を壊滅させました。そしてその場で討たれましたよね。中世ヨーロッパ最後の感染爆発と捉えてよさそうです。

マルセイユの大ペスト」がモデルになっていそうじゃないですか?

商船に積載されていた汚染物質が原因と言われており、海賊船に乗ってやってきたユーゴが原因とはなんとも。。いや最終的には貴族の船に乗っていたのか。

どちらにせよ「船」に繋がりを感じてなんとも切ない。


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序盤に教団のマジスター・ヴォーディンに言われて目指していた場所もマルセイユ。皮肉ですね。。

 

 

このゲーム、死体は死体のままその場に残るタイプの演出ですよね。

終盤、ユーゴがマキューラに身を捧げ一体となった後の姉アミシアの幻覚(?)中、

ユーゴが近づくだけで市民が倒れ亡くなっていましたよね。

彼が言うには、今の僕はマキューラそのものだから近づいたら死ぬんだと。

その亡くなった市民たちの死体、黒くなっていましたよね。

ペストの別名は黒死病

実際皮膚の一部が黒くなるからそう呼ばれるようになったそうです。

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カミツキ🐀に噛まれ感染とか喰い尽くされたとか本作従来の死の表現でなく、ユーゴが疫病そのものになったからこそ彼らの死因は🐀ではなく疫病です。最後に疫病としてのモデルの本質を魅せる演出なのでしょうか?

 

他にも町の風景や食文化など凝っているようで。。すごい。確かに伯爵夫人の豪勢な食卓に生野菜はなかったし、布の色も当時の染料の実力を考慮してる感じ。

 

■最後に

結局クリア後もこの世界を忘れられなくてズブズブ沼ってしまいました。

ペストや疫学を調べ漁ってみると、ゲームとの繋がりを発見できて(?)楽しかったですわ😄

疫学なんて学生時代は興味ない寄りの分野だったのにね。

 

疫学の教科書なんて捨てたしそんなピンポイントでペストのこと詳しくは書いてなかった気がするんですよね〜ペスト大流行の3回目が香港を指すのか怪しい気がするんですよね。。

不勉強で間違いがありましたらご指摘いただけると幸いです。

今年プレイしたゲーム【2024】

早いもので今年にも終わりが見えてきました。

備忘録として今年プレイしたゲームを残しておこうと思います。

以下タイトルの順番はプレイ時系列。

 

■クリアしたゲーム

EDまでプレイしたタイトル。

 

[PS5]

・ゴッド・オブ・ウォー  ラグナロク

      →DLC含めトロコン。

・Stray

・BIOHAZARD RE:3  バイオハザードRE:3

      →1周のみ。追加コンテンツは未プレイ。

・ASTROBOT  アストロボット

      →DLC含めトロコン。

・A Plague Tale:Requiem  プレイグテイルレクイエム

      →NG+までクリア。

[Switch]

スプラトゥーン3 DLC

      →ハッキング極少のハチのパレットで秩序の塔をクリアしたバッヂをゲット。

ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

 

■プレイしたゲーム

クリアせず断念したタイトル。

1章以上は進めたものに限り記載。

 

[PS5]

Trek to Yomi

・Skul:The Hero Slayer

・リトルナイトメアⅡ

・ENDER LILIES:Quietus of yhe Knights

 

■プレイ進行中のゲーム

アプリゲームも含む。

去年以前にクリア済でやりこみ要素消化中のタイトルは除く。

 

・Horizon Zero Dawn  ホライゾン ゼロ ドーン

ポケモンスリープ

ポケモンGO

・雀魂

 

■今年のマイベストゲームは?

1位👑:ゴッド・オブ・ウォー  ラグナロク

 

2位✨:A Plague Tale:Requiem

 

 

3位✨:Stray

 

 

 

どの順位付けも迷いました・・!

ので、クリアしたあと1ヶ月以上ふと思い出しては余韻に浸ったものを優先してランクインしました😍

 

クリアした後に北欧神話やペスト・ヨーロッパ情勢や製作会社や小ネタなどを漁って楽しんだり・・もっとあの世界に触れたい、供給がほしい!!

ハマればハマるほど供給がなくて苦しいですね。今年はドマイナーなタイトルにはハマってはいないですが、ポケモンとかと比べると圧倒的な供給不足に喘いでしまいますわ😔

 

供給と言えば

先月、Strayのガチャポンが展開されて早速回してきましたが初手から機械が詰まってしまって店員さんを呼ぶハメに・・・笑

そのまま機械メンテナンスを終えるまで待って再度回す度胸と気力がなかったので1回で止めました。中身はB-12🤖ネコチャンが欲しかった;;

 

 

今年はやけにPS5のタイトルが多いですね。Switchほとんどしてないや〜

でも赤の救助隊はだいぶやりこみました。巻き戻し機能のおかげでだいぶ遊びやすかった。憧れのレックウザを仲間にしたところで終わりにしました。レベル1ダンジョン2つを未クリアだったかな。

DSで青の救助隊をプレイしていたときはED後は難しすぎて、ゲンガーの正体を確認できなかったので感慨深い・・まあズルしてクリアしたようなものなんですけどね。公式が用意したズルだし自分がよければおっけー👐

2020年発売のSwitchリメイクでもゲンガールートを終えたところでもう難しくて進行諦めたもん。時を経てあのレックウザを仲間にして専用のともだちエリアを目にできるとは、本当に感動ものよ。

 

来年はホライゾンをクリアするかどうか。。まだチュートリアルの終盤かな?

ハマらない雰囲気でどうするかな〜

 

来年の発売タイトルはなにがあるかな?

ポケモン新作は必ず買うとして、PS+のフリープレイを齧りながらって感じになるかな。

 

あとはティアキンの祠収集がまだ途中だし、GOWRの2周目も途中だし!

これらは気が向いたらまたぼちぼち進める😋

来年もゲーム楽しむぞ💪

 

プレイグテイルーレクイエムークリア後感想(ネタバレあり)

感想のなぐり書きと備忘録。


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本作はシリーズ2作目。(イノセンス→レクイエム)

前作は未プレイ。本作1章をプレイしてみて「これは前作を知らないと話が理解できないぞ」と察知して前作のネタバレレビュー・解説を読みました。

それでまあまあストーリー進行に問題のない程度に設定がわかり、本作を楽しんでプレイできました🐀

 

ステルスアクションは苦手なので一番易しい難易度でプレイ、探索はほどほどでクリア時プレイ時間は約18時間。

面白かったですね〜!グラが綺麗。大量のネズミに追いかけられ超走ったり、ステルスアクションにハラハラしたり。ストーリーも先が気になって久々ゲームで夜更ししちゃったり。。

長距離移動中・敵を気にしてる間も「イベントムービー中じゃないんだけど?」ってレベルで会話が進むタイプのゲームだから、余裕がなさすぎて会話が理解できてないところもあります(笑)

残虐表現、グロ描写は私のプレイ歴では一番に躍り出たわ💃マウスを解剖したあとのランチでお肉食べられるくらいには そこそこ耐性あると自負していましたが気分悪くなりました🖐中盤からは慣れて良いスパイスに。

ネズミのテーマ曲好き!あのヴァイオリンの耳に嫌な導入音。あぁ…ネズミが来る…

 

前作は よりアクションがシビアみたいで、ちょっと難しすぎて楽しめそうにないかなぁ。プレイ予定はないです。

 

ルノーは結局いい仕事したね。

こっちは隠れてんのに叫びながら敵に向かっていって吹き出しました。

宿敵と戦ってる間に、恨んでる理由を語っていた気がしますが こちらは雑魚敵の対処でいっぱいいっぱいで全然会話聞けなかった🙃

 


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フォトモードで好きな景色を何枚か撮ったんだけど、UIを非表示にしないと「撮影」をしてもこんな残念なことになります🥶

 

弟ユーゴを救おうと奔走するけど どんどん自体は悪化して「どうしたらこの姉弟は救われるんだ!?」と私の心の中のライナーが叫んでいましたが。。救われないのね。もうどうしもうもないね。

ユーゴは もはや歩く災害でしょ。

誰にも邪魔されず田舎で心穏やかに暮らしていたら、あの惨劇は起こらなかったのか・・?

多感な子供がどこに行こうと負の感情を抱くことなく暮らせるとは思えないし。。辿り着くべくしてあの結末なんだろうねぇ。

 

次作があるとしたら、次の保持者と守護者を姉アミシアが見つけて悲劇を繰り返さぬようにフォローしていく。。って感じになるのかな?EDで保持者の赤ちゃんがチラ見えしたけど、従来のスパンはどうした?笑

そんなに次々と保持者が生まれてきたら世界が終わってしまいそう🐀🐀🐀

最後だけ描写時代が変わって近代の可能性もアリよね。アミシアたちがそうだったように、前の保持者たちの足跡を辿って今度こそ救われる道を見つけられたらいいね。


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アストロボット クリア後感想(ネタバレあり)

PS5専用タイトル「アストロボット」が先日発売しまして!

PS5にデフォルトで入ってる無料ゲーム「アストロズプレイルーム」の新作ということで、ルンルンで発売日に買っちゃいました〜✨

なによりGOWラグナロクのクレイトスの力を借りられると楽しみにしてたんですわ😁

 

収集要素はぼちぼち、試練で死にまくりながらクリア時間は約10時間かな?

 

■ゴットオブウォー ラグナロク 関連の感想
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↑他のゲームテーマワールドもそうだったけどワールド名ちなんでるの好き😘

 


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芸が細かすぎて感動!まずBGM。。ティザーの最後にGOWテーマ曲アレンジがチラッと聴こえて興奮したんだけど、やっぱり専用BGMあった〜✨原曲の重厚感はありながらもアストロボットの世界観も感じるポップなアレンジで最高。。


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↑おなじみの祭壇!カラフルだし側にいたアングルボザが描いたのかな?

PSを購入して喜んでる親子が微笑ましいね。

殴って開いてみると。。


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↑クレイトスがプレイしてゲームオーバーになってるw

クレイトスが倒れてアトレウスが抱えるの、ポーズも含めて原作でクレイトスがトールに殺される例の予言図のオマージュだよね。細かい!

 


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↑この大笛は。。!


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↑吹いたらやっぱり現れたヨルムンガンド🐍

ここにトールのボットが居ました(笑)さすがだな。また過去に飛ばされるまえにボットレスキュー!

 


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オーディンの鴉の木!

ワールドにオーディンの鴉がいて、全滅がトロフィー条件でした。数えてないけど壁画の数だけいたのかな?

木にとまってる鴉はちゃんと金色。。緑を仕留めた数だけ増えるとかはないよね?うわ確認したかった


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↑ここのボス!

ニーズホッグがモデルかな?原作では世界樹を護る爬虫類みたいな姿だったけど、ここでもダジャレw

この戦闘エリアはヴァルキュリアとかと戦った場所に似てるかな?ラスボスっぽくていいね。

 


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↑オープニングのクレイトスだ!

奥のフレイヤが愛でてる動物、狼かと思いきやよく見たらウリボーだった。

猪。。あのオッサンか

 

ボットはあとヘイムダルいてほしかったな〜アイテムは林檎かギャラルホルンで🥳

DLC予告されてるけど、ボット増えるにしても別のゲームだろうし厳しいだろうな〜

 

■その他感想
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↑今作はレオンもいた!慌てるアクションが可愛らしい☺


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↑完全に公式がネタにしてる「かゆ‥うま」

確かに あなたもピアノ弾けたら楽なのに(笑)

 


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↑まさか居るとは!

B-12も居てテンションあがる🤖

ボットの効果音って公式から提供されてるものが多いのかな?似た音を作って他のボットにも流用してますう、じゃなくて効果音・エフェクトが個々違うし本当すごい。。

 

他にも「あ!」って思ったボットがちらほら。知ってるキャラが出てきたら楽しいね〜。

PSはそこまで踏んでこなかったので知らないボットのほうが断然多かったけど、楽しかった!

 

コントローラーの振動が細かくて、映像はめちゃんこ綺麗で、他の家庭用ゲーム機では体験できないワクワクを浴びました。

なんで処理落ちしないの?ってくらい綺麗で細かいオブフェクトの山が。。

無料の前作をプレイして楽しめたなら今作は買って損なしでしょ💪

 

とりあえずトロコン目指してもうちょっと遊ぶ予定です😆

鬼畜トロコン条件ではなさそう!


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ブログ更新が滞ってるのよね。ゴットオブウォーラグナロクは下書き状態で放置してるや。トロコンしたあと今2周目をしていて、ラグナロク出陣前まで進めたらゲーム進行止めてブログ書こうと思っています🙃

あとはバイオハザードRE:3、ポケダン赤をクリアしたから記事にしようと思いながらも手付かず。。いつかは