ナポリタンNセット

気が向いたら更新していく雑多ゆるゆるブログ

Stray プレイ後感想(ネタバレあり)

「Stray」を年始にプレイ開始、クリアしたので感想をざっと記録します。

クリア自体は1月にしていたので、思い出しながら書いてくぞ。


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プレイヤーは猫。「外」への脱出を目指す横スクロールアクションゲーム。

ネコチャンのリアル感がすごいと、一時期X(旧Twitter)で話題になっていましたよね。

ウォッチリストに入れてセールになるたびに買おうか迷ってました笑

そしてやっと決意して今年購入。

 

んで、やっとプレイした感想は…

いやあ、楽しかった!大満足です👏

 

最初は私ネコ派じゃなくてウサギ派だし〜とか思ってたけど、そんなの吹き飛びましたね。

無意味にソファーや壁を引っ掻いたり、ニャーニャー鳴いたり、スリスリしたり。。

猫らしさを味わえる開発のこだわりを感じました😺こりゃ話題になるわ〜

引っ掻くモーションはPS5はR2L2ボタンを交互に押すんですけど、ここだけボタンがやけに重くなる仕様で笑いましたw

 

日本語訳は違和感ほぼない程度。快適にプレイできました。

 

ストーリーは前情報なしで始めたんですが、猫以外の住民?はロボットなんですね。

人間が居なくなってロボットだけで世界を回す、荒廃した世界観。。すき!


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Momoが一番好きでした。フラミンゴの陽気シャツにゲーミングな顔面(´∀`)


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↑この楽譜収集イベント好きだった!有名な曲のアレンジもあって面白い。ただ繰り返し聴けないのが残念😅

 

人間の模倣をしているロボットに、人格を移した元人間のロボットとか、一概にただのロボットではなさそうね。

上層に住むロボットは都会的な暮らしをしてるけど、下層(スラム)に住むロボットは上層から投棄されるゴミで苦渋を強いられていたり。苦渋かどうかは個体によりそうだけど。。考察が捗りそうな余白がある感じですね。

 

ストーリーとは別に細かい小ネタが多いようで、それも探してみると楽しいかも。

私はあんまり気付なかったな〜

「このロボットの元ネタはあのキャラクター?」とかぼんやり気がついたのはあったけど、調べるとたくさん小ネタがありそう!

 

 

🔵EDについて


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↑ここ、屋根が開ききるまで待つプレイヤー どれだけいたんだろう?

私は途中で寄り添うのを止めて脱出しました笑

でもどんどん陽の光が入って照らされて。。圧巻でしたね。よくみたらスラム街はあのあたりかな?って観察できて楽しかった。

 

いやぁ〜B-12が壊れてしまうとは。。このフロアで無理してるのを見て察したけど、まじで壊れてしまうとは。。

 

ED分岐あるのかと思ったけど、分岐なさそうですね。

んーーまあしかたない。本人が納得して壊れたならそれがよい結末だよねぇ

ちょっと寂しかったけど、あとひかずスッキリED迎えました🤖

 

 

🔵プレイ時間とトロフィー

クリアだけならプレイ時間約6時間。トロフィーのタイムアタックが「2時間でクリア」なのでこんなもんかな。

インディーズなのでお手軽なボリュームです。

チャプター毎に再開できるので、トロフィー回収はクリア後調べながらサクサクできました。

 

頑張ればトロコン狙えそうだけど、スピードランと戦闘関係はストレスになりそうなので程よく集めて終わりにしました。


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ネコチャンの装備はギラギラにしましたwバッヂ集めてせっかく着れたのに、クリア後に収集したからあまり眺める機会がなくて残念。

GETしたバッヂは本当に装備してるの、細かくてかわいいよねえ

 

ティアキン クリア後感想

本日、ゼルダの伝説 ティアーズ オブ キングダムをクリアしたので記念に感想のなぐり書きを残します。

ネタバレありなので注意

後日スクショを追記予定

↑このゲーム!

 

特典付きのものを予約して発売日にプレイ開始。

リト→ゾーラ→ゴロンの順で神殿クリア。ゲルド地方は神殿乗り込む前段階で放置、迷いの森は未踏。龍の泪は3つほどクリア。

どうせED差分あるだろ!と、差分を自分で観たいからあえてこんなメインストーリー進行度で突入しました。

 

    ◆

ブレワイのラスボスはそんなに強くなかったけど、魔王ガノンつよい。。所詮厄災ガノンは怨念か。生身の強さエグい(笑)

ガノンさんが色々武器使うのよかった。偃月刀も持ってたよね?かっこいい!!

リンクラッシュ→回避してガノンラッシュ→さらに回避してリンクさんのラッシュ・・・の動作めっちゃかっこよかった〜🥰

 

倒してないエリアボスラッシュちょっときつかった。

なるほど迷いの森もエリアボス居るな??めちゃくちゃ堅いし倒し方わからなくてめっちゃ困ったわ。ユン坊アタックと盾パリイでなんとかコーナーに押し当てましたwwこれRTAどうやって倒すんだろ。気になる〜!

 

マスターソード持ってなかったらラスボス中のセリフ変わりそうだと予想して迷いの森をスルーしたのに、この流れはマスターソードラスボス戦でしか使えない??

 

白龍、最初はフロドラかと思ったけど色合い的にゼルダ??と戦闘前ムービー中に気が付きました。

龍になると長寿だろうし、リンク達の生きる時代まで長生きできるだろうよ。ナイスな進化だな。ん ゼルダ100歳超えどころじゃなく年をとったのか。。。え、人間に戻れるのか?戻れる?自己犠牲激しすぎるぞ!!とちょっと泣きそうになった🤣

実際に(「まどろみの中で」と言ってたように朦朧と)生きて現代に繋がるのかどうかは残りの泪ムービーでわかるのかな?はやく回収に行かなきゃ〜

 

   ◆

前作の英傑の力をリンクが使えないのは、ブレワイのEDで四英傑が成仏したからかな?

祠やシーカーストーンが消えているのも役目を果たして消滅してしまったんだろうか。。。プルアかロベリーからそのへんの説明あると思ったけどなかった🤔それとも見逃してる?

 

にしてもユン坊はダルケルの護りを使えてもいいのでは。。。ダルケルの加護ではなくて遺伝した力じゃないの?

 

今作はリンクさんが英傑って呼ばれなくて剣士って呼ばれるのちょっと寂しい

ダルケルとリーバルの影があんまりなくて寂しい

 

 

       ◆

無事ノーマルEDは観れたので、真ED目指してまだまだ遊ぶぞ😆

バイオミュータント

[※2023.3.27追記:クリア時のステスクショ、アーク同乗者スクショ]

バイオミュータントをクリアしたのでプレイ後の感想(ネタバレあり)

 

↑このゲームです。PS4版もある。

ヨーロッパの方で開発されたケモノオープンワールド

 

発売初期は日本語訳が大暴れしていたようですが、その後アップデートが入って大幅に改善されたようです。

私は2023年〜プレイしているので、アップデート後のプレイ感想になります。

 

ぶっちゃけアプデ後は日本語訳の精度がいいか?と聞かれたらNOです

なに言ってるのか分かんないこと、ちょいちょいありました。

でもクリアした今となっては、そんなヘンテコ翻訳に愛着がわきましたね。怖

 

 

総評としては、

フルプライスで購入してたら落ち込んだけど、広大な世界を興味惹かれるまま冒険するのは楽しかった。

まあまあ満足!

 

あまり寄り道はせず、所属勢力を一度も裏切らず降伏を受け入れラスボスに向かったので北は未踏の地。

やりこんではないライトプレイヤーの感想ですが。


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↑クリア時はレベル31。プレイ時間は25時間前後でした

 

以下、なぐり書き

冒険してお宝を拾って、それで武器を改造して。

楽しいけども、マップ全部開拓する前には単調で飽きそう。

あそこに未踏の廃墟があるけど、どうせ同じ行動パターンの敵に、大したことのないアイテムがあるんだろうな〜寄るのダルいな。の片鱗が胸にある

 

マルチエンディングと聞いて周回楽しみにしてたけど、闇のED迎えて思ったよね。

(あれ。。これED分岐しょうもない??)

嫌な予感してYouTube で光・闇・中立のED見たけど、これならED分岐を理由に周回はしないわ。

アークの同乗者を選ぶ意味もあんまりないな?


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ゲーム終盤に同乗者との個別イベントでもあるのかと思ってたのに。誰えらんでもちょこっと最後に出演するだけ???

期待しすぎちゃったな。

闇のトライブに所属しているのにワールドイーター倒さないとストーリー進行しないのは謎。ワールドイーターをこのまま暴れさせて生命の樹を枯れさせたいんじゃないの?翻訳の壁のせいかな。

 

ラスボスのシーフーとの共演は胸熱だった。

こういうベタな展開好き。ジャグニが好きで所属したんだもんね。満足よ


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ニューゲームでは一度別の勢力に所属してからジャグニに寝返ろうかな!

降伏は受け入れずトライブ武器コンプを目標に飽きるまでは楽しもう😋


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ボイテラ2病気コンプ

※この記事は「ボイド・テラリウム2」の病気のネタバレを含みます。


■■病気感想と「食人植物」罹患のためのプレイ記録■■


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タイトルにはコンプ、とありますが虫寄せは罹患していません。

前作既存の病気ですし過去に何度も罹患したので私の気持ちはコンプリートです🍄

設置家具MAXで何度も罹患目指しましたが無理でした。


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一番苦労したのはアングラーフラワーに食べられる「食人植物」ですね。

この病気が有志に発見された夏ー秋頃から、当時埋まってなかった病気リストを埋めながら、

罹患するために条件を変えて何時間も病気リセットを繰り返しました。。

だってトリコちゃんが食べられちゃうんですよ?見たくないですか??

 

マイナーゲームのため有志による攻略が充実しておらず、正確な条件がわかりませんね。苦労しました。

私の罹患時のテラリウムがこちら↓

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✅最大まで成長したアングラーフラワーを収穫せずに放置(今回は1輪)

✅テラリウムの汚染度を上げておく

✅テラリウムの温度湿度はアングラーフラワーの成長環境下

✅病気アラームを確認して帰還→未収穫のアングラーフラワーがテラリウム中央に移動→ロボットがテラリウムに入るとイベント発生

 

他の病気への罹患リスクを減らすために前回病気治療からは絶食、テラリウム雰囲気は通常、トリコちゃんの様子を見たあとのセーブデータで病気リセット(目的外罹患ならすぐロード)をすると効率がいいです。バッテリー3〜10消費で罹患するようにセッティングしてました。あと危険区域の1Fだとモンスターが湧かず高速足踏みがスムーズなので楽です。

「下敷き」「食人植物」では病気アラームが鳴らないという情報もありましたが、鳴りました。サイレント修正かな?

 

念の為にオブジェクトとしてのアングラーフラワーも置いてましたが、罹患により未収穫のアングラーフラワーが設置場所を移動していたため未収穫のものだけで良さそうです。

 

そしてようやく罹患した食人植物ですが。。。


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満足です😋

木札の顔が変わっていったりと細かい変化もあって楽しい。

罹患の残骸は記念に残してあります(笑)

 

余談ですが、罹患環境用にごちゃごちゃ汚れたテラリウムだからせっかくのトリコちゃんが見にくい!と思ったことはないですか?

テラリウム侵入前にメニュー>テラリウムの改装>(ダンジョン内でのおせわっち展開ボタン)>テラリウムの入れ替え

で まっさらなテラリウムでも罹患イベントを楽しめます。おすすめ👏


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みなさんはお気に入りの病気はありますか?

迷いますが私は「エイリアン受胎」ですね。どこの馬の骨なんでしょうね。

 

治療方法に一番引いたのは「下敷き」かな。

頭は無事だったのにあんな姿にしたのは、生首は規制突破できんかったのかなw


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かわいいね

 

私なりに遊び倒したし、

あとはDLC待機。くるよね?待ってます。

ボイテラ2トロコンしました

※トリコちゃんの病気のスクショがあります。ネタバレ注意※


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やっとトロコンしました〜

最後のトロフィーややっぱり「少女と月をながめる」よね🌕


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武器熟練度上げるの結構時間かかったなあ。

スモーク系スキルガン積み+分裂スポンジ狩りが効率よくて助かった。

最後に「あの武器が落ちてないから熟練度上げられない!」てことなくバランス良く上げられてよかった〜

 

危険地区ではドリル様々でしたね。

ダイビングがないとあんなん100時間プレイしても突破できないのでは。。

 

■病気収集

なかなか埋まらないのですが。。


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アングラーフラワーに食われると聞いて、危険地区のリセマラしながら罹患を目指したんですけど駄目でした。。

リセマラ少なくとも2−3時間はやったんですけど、まだなにか条件あるのかなぁ

 

収穫待ちのアングラーフラワー1本にしたり3本にしたり、

テラリウムの汚れは4−5

トリコが病気になっていないときにテラリウムに入る

温度湿度もアングラーフラワーの適湿適温にしたり外してみたり

 

テラリウムに入ってからイベント発生する「下敷き」もまだ罹患してないんですよね〜

うーんわからん

食われるトリコちゃん見たい。。

 

あとは虫寄せ、干からびが罹患できてないかな。

DLCくるようならそれの進行と並行して罹患を目指したい・・!

てかDCL来てくれ頼む

もっといろいろなトリコちゃん、ロボットさんファクトリーAIの絡みがみたい。

 

以下、ちょっとだけ病気スクショ


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↑加湿器オンにし忘れて笑った


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↑幽霊の形が地味にキノコ型?いいね

 

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↑久しぶりにボイテラ1を起動した

こんなにテラリウム小さかったっけ(笑)

タイトル画面好きだ…2でも欲しかった

あとテラリウムの音楽も好きなんだよな〜

 

 

 

 

 

ボイド・テラリウム2 クリア後感想(ネタバレあり)

ボイド・テラリウム2のネタバレを含めた感想の殴り書きです。

エンディング2パターンを見てない人は閲覧注意!

 

続きを読む

ボイド・テラリウム2 プレイ後感想(ネタバレなし)

通称ボイテラにドハマリしてしまいました。

 

きっかけはPSプラスの今月のフリープレイにボイド・テラリウムが登場したことです。

去年PS5を購入してバイオ8をクリアして、なんかPS5のゲームほしいな~ってゲーム売り場をうろうろしてたときパッケージは気になっていたけど購入までは至らなかった作品・・・!

即DLして遊び始めたら世界観にシステムにもうドンピシャでしたわ

 

 

↑前作

 

 

今年の6/30に続編が発売することを知り、サントラアクリルスタンドセットを予約しちゃいました✌

約1万円。たっけぇ。

いま、先日無事エンディング2パターン迎えたのでサントラを聞きながら記事を書いてます笑

 

 

↑これからレビューする続編

 

◆あらすじ・システム

人類最後の生き残りの少女をお世話しながらダンジョン探索をするゲームです。

私の周りの人にはおなじみ、ポケダンみたいなダンジョンシステムですね。

詳しくは公式HPをみるのをおすすめ!

 

◆私的な推しポイント

少女「トリコ」がかわいい

かわいそうはかわいい。。。に共感をもてる人には刺さる

 

終末的な世界観がいい

人間がいなくなって荒廃した世界って、好きなんですよね~

 

音楽がいい

世界観にあわせて電子的な音楽がおおめ?

ラストダンジョンと先進地区と通常テラリウムと和風テラリウムのBGMが推し

 

個体値厳選、能力成長など育成システムがシンプルで迷わない

最近のゲームは育成の幅が広くて、めんどくさいけど後悔はしたくないからググってから進める・・・ってことありませんか?いやもうめんどくさい、やる気落ちますよ。そこまでの気力は疲れた私にはない笑

そういえばその点ボイテラはシンプルで取り返しのつかない要素はないし、いいなあと。

 

◆私的にオススメできないポイント

虫表現

システム上、少女に(デフォルメされてるけど)Gを食べさせます。

少女の好物でらしいです。かわいい。

 

デフォルメされたGしかでないと思っていましたが、今作はなんと。。。

後日フィルターパッチが配信されましたが、初見はビビりましたね。

 

私は2次元の虫は全然OKなので問題なくゲームを楽しめますが。

Gが苦手な人にはキツイかも

 

病気表現

少女が環境によって病気になるのも今シリーズの魅力。しかしよ。

R12で、デフォルメされてはいますが病状・治療方法はエグいものがわりとあります。

 

私は2次元は2次元と割り切っているのでどれも(軽く引きながらも)とても楽しめました。刺さる人には刺さるよ。

アーカイブ>病気 から閲覧できるファクトリーAIのコメントも好き。

 

進行不能バグがおおいらしい

恒例みたいです。

switch版はとくに多いみたい。。Twitterみてても修正までも遅かったし、ちょっとこれはプレイヤーの不満が溜まりそう。

私は進行不能バグには会いませんでしたが。。

トリコちゃんがテラリウムを勝手に移動してきたり、サクラツリーを飾ったらお絵かきセットとセットになってたり、テラリウム帰還時にロボットさんの挙動がおかしかったりと細々したものには当たってますw

前作では無限廃墟でわにがサラマンダーの炎攻撃をしてきて即死したり。あれは許さん。

 

 

◆まとめ

刺さる人には刺さる!!

気になったらまずは体験版をプレイしよう!!

 

ネタバレ含めた感想は次の記事へ👍